1.12盗贼pvp心得,tbc盗贼p1阶段pvp装备
1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋
1、第一种方案是31/8/12,这种天赋配置让匕首贼在战斗中可以拥有很高的伤害输出。其中【刺杀】天赋中有3点需要点满,包括强化剔骨、恶意和无情。恶意可以增加致命一击的几率,无情可以使终结技有更大的几率增加连击点数,而强化剔骨可以增加剔骨计能的伤害。
2、点:寻找弱点[共5点] 你的终结技提高接下来10秒内攻击技能造成的伤害2%/4%/6%/8%/10 40点:毁灭(mutilate)[共1点] 需要 1点 精力 60能量 瞬发 5码距离 需要匕首 立刻用双手武器攻击目标,对中毒的目 标有30%额外的爆击几率,必须在目标背后发动,奖励2个连击点。
3、出血贼·咱也在12混过·咱自己用的 刺杀 天赋 (19 点)恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。谋杀 - 2/2 点 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
4、天赋点:刺杀15点,恶意5点,谋杀2点,强化切割3点,致命偷袭4点,无情打击1点;强化凿击3点,邪恶攻击2点,强化背刺3点,精确5点,偏斜4点,双武器5点,匕首专5点,剑舞1点,武器大师2点,冲动1点,伺机而动5点,这样天赋同样装备输出最高。
魔兽世界刺杀贼PVP技巧
1、刺杀贼1打法:偷袭-割裂-死亡标记-肾击-消失-毒伤-毁伤毁伤毁伤天降杀机,毁伤毁伤毒伤这样循环。
2、一般来讲就是偷袭+毁伤或者偷袭+凿击 凑到4-5星的方式起手,偷袭时间完了以后接肾击,肾击时间内狂点毁伤5星刺骨,如果对手是战士或者野D可以选择割裂然后放8码。盗贼PVP的技巧其实也不错,最重要的是随机应变。打惩戒骑:这个版本的惩戒骑很黄很暴力。起手偷袭毁伤然后割裂 ,骑士不自由就不肾。
3、对于刺杀贼来说,由于致命毒药dot的强大,致命毒药依然完胜致伤毒药。对于1后的刺杀贼来说预感作为一个连击点容器可以用来容纳由于暗影之刃、英勇带来的大量连击点,也可以用来在毒伤buff期间储备溢出的连击点,是最好的选择。
4、进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,绞喉、切割、暗影之刃、毁伤、(斩击)、(毁伤)、毒伤、仇杀、(斩击)、绞喉结束补割裂,进入循环。进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,伏击、切割、暗影之刃、毁伤、割裂、(斩击)、毁伤、(斩击)、毁伤、毒伤、仇杀、(斩击),进入循环。
魔兽世界盗贼pvp求指导
要想秒人首先要做到的就是有一身能看过去的装备,现在是4版本初期。所以要秒人的话至少需要496装等以上。推荐首选PVP套装,因为多出的30能量对于敏锐起手来说太重要了,装等还是越高越好。附魔,宝石,重铸:敏锐贼属性权重是:主爆击,副精通。最后急速。
TBC贼暗PVP2000分心得 版本看法TBCC怀旧服是魔改版本。如灭破羊盲不用取消盾,洛丹伦棺材铁匠铺桥会卡人物及视野。技能生效为及时,消失躲近身死缠及灭破羊难度均增加。怀旧服PVP相对于正式服PVP简单不少,但抵抗及普遍韧低使得技能抉择和组合搭配能明显决定比赛胜负。
人类贼:最推荐,10%声望加成wow版本初期第一无耻天赋,剑锤类武器自带3精准属性装备选择范围最大,自带徽章使你不用花荣誉去买,而且节约了一个饰品栏位,pvp领域中如果喜欢竞技场和积分战场人类贼当仁不让,双饰品有最高的伤害。另外人类女拿着武器的模型是wow里最大的,很cool很美型。
1.12盗贼pvp练工程和什么
1、珠宝或者制皮都对你有稍微的攻强提升,貌似都是80。至于采药,有一个两分钟的主动技能,恢复少量血,15秒内加480点急速。这个用于爆发,集火还是比较有用的。尤其是敏锐开影舞的时候配合这个主动技能,可以说是锦上添花。采矿是增加120点耐力。换句话说就是少量血上限的提升。
2、pvp首选工程。工程强大的炸弹,自爆绵羊,手雷,火箭鞋,摩托车,飞机…那么多强大的东西。有精力的话最好再学个珠宝做宝石。
3、想PVP 工程是比较好的。珠宝很不错,宝石选择很灵活~比其他的专业应该好一些。我当初是先冲的采矿和工程,工程满了,又采了很多矿 然后洗珠宝了,能省不少钱。钓鱼,烹饪对PVP影响不大,急救必须满。
4、个人觉得,工程,还是比较好的:练级中工程的活动假人,炸弹都是保命的好东西。在副本中面临灭团,消失后用工程的“地精起搏器”有救活别人的希望。PVP中炸弹和火箭靴的好处,也不言而喻。制皮:增加暴击。
5、剥皮 +2%暴击。相比其他制造类和分解类,采集类需要的游戏知识比较少。大部分玩家都是以采集技能或者大量金币打底,转向其他制造类副业的。比如以后可以改成采药+炼金,剥皮+制皮 这两种。另外快开新版本了。在新版本刚开的时候永远都是采集副业最赚钱的。楼上都提到工程。
请问1.12.1版7区PVP战斗盗贼天赋怎么配,PK才牛B?
天赋点:刺杀15点,恶意5点,谋杀2点,强化切割3点,致命偷袭4点,无情打击1点;强化凿击3点,邪恶攻击2点,强化背刺3点,精确5点,偏斜4点,双武器5点,匕首专5点,剑舞1点,武器大师2点,冲动1点,伺机而动5点,这样天赋同样装备输出最高。
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。先发制人 - 3/3 点 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。调整 - 3/3 点 使你有45%的几率在成功抵抗敌人的攻击之后获得一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。战斗 天赋 (8 点)强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长5 秒。
版本60年代盗贼经典PVP天赋。感兴趣的小伙伴们快来了解一下啊。01 刺杀天赋 (21 点) 恶意5/5 点,让你的致命一击几率提高 5%。 强化毒药 3/5 点,让你的毒药对敌人生效的几率提高 6%。
点:毁灭(mutilate)[共1点] 需要 1点 精力 60能量 瞬发 5码距离 需要匕首 立刻用双手武器攻击目标,对中毒的目 标有30%额外的爆击几率,必须在目标背后发动,奖励2个连击点。